未成年人进入网吧畅通无阻 堵漏让防沉迷系统生效
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今年4月9日,新闻出版总署等八部委发布《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,宣布4月15日开始在全国的网络游戏中推广网络游戏防沉迷系统,并强调从7月16日开始必须正式投入使用。时至今日,网络游戏防沉迷系统已正式投入使用将近一个月,那么,收效如何呢?记者连日来走访了省城的一些网吧,发现防沉迷系统收效甚微。
未成年人进入网吧畅通无阻
8月6日下午,在城西区某网吧门口,三名拎着“某某辅导班”字样书包的小学生走进网吧。记者随即也进入了网吧,在网吧的门口竖立着一块“未成年人禁止进入”的警示牌,但三名小学生视若无睹,有说有笑地走了进去。在办理上机卡时,根本不需要出示任何证件,三名小学生就交了钱拿了卡。记者询问是否可以让未成年人进入网吧时,收银人员称,这些孩子是来查资料的。可事实并非如此,那三名小学生正在电脑前酣战,玩游戏玩得不亦乐乎。
在和三个小孩子攀谈中得知,这家网吧是他们经常光顾的,早场还要便宜一些,一小时只要一块钱,如果零花钱充足还可以买卡。至于门口的牌子,他们从来没有仔细看过,他们曾经出入的网吧也没有人拦住他们。
8月7日,记者又在省城其他网吧看了看,发现一些规模较大的网吧把“未成年人禁止进入”的警示牌放在门口或醒目的位置。在一家规模较小的网吧,当记者询问,老板才从一堆杂物中找出写有“未成年人禁止入内”的纸牌,拿出来放在柜台边上。
然而,在2007年6月1日开始实施的新修订的《未成年人保护法》第三十六条规定:中小学校园周边不得设置营业性歌舞娱乐场所、互联网上网服务营业场所等不适宜未成年人活动的场所。营业性歌舞娱乐场所、互联网上网服务营业场所等不适宜未成年人活动的场所,不得允许未成年人进入,经营者应当在显著位置设置未成年人禁入标志;对难以判明是否已成年的,应当要求其出示身份证件。同时也规定了违反这条法律规定的法律责任,在中小学校园周边设置营业性互联网上网服务营业场所等不适宜未成年人活动的场所的,由主管部门予以关闭,依法给予行政处罚;互联网上网服务营业场所等不适宜未成年人活动的场所允许未成年人进入,或者没有在显著位置设置未成年人禁入标志的,由主管部门责令改正,依法给予行政处罚。显然,这些规定再次明确了《未成年人保护法》禁止未成年人进入营业性网吧上网的态度。
但是,在法规之下,未成年人进入网吧依旧畅通无阻。
网络游戏防沉迷 少年玩家有对策
网络游戏防沉迷系统的核心内容是:未成年人累计3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间,超过3小时后的2小时游戏时间为“疲劳”时间,在此时间段,获得的游戏收益将减半。如累计游戏时间超过5小时即为“不健康”游戏时间,收益将降为0,以此强迫未成年人下线休息、学习。据介绍,超过健康游戏时间的玩家必须休息5个小时以上才能继续游戏。
对于防沉迷系统的推出,多数玩家都已经知道,他们认为对自己玩游戏没什么妨碍。今年初三毕业的小华是《大话西游》的忠实玩家。他说:“玩起来和以前没什么不同,就是时间长了,收益减半,不过还可以继续玩,没什么,如果想玩就玩到系统强迫下线为止。一起玩的人还有更换账号的,一个时间到了就玩下一个,反正不是只有一个游戏玩,还有一些小游戏是没有这个限制的,也可以玩啊。”
小华还说:“其实在家里玩也一样,父母限制只能玩半小时或一小时,时间长了对眼睛不好。到网吧主要是配置好一点,还可以约上几个同学一起玩,边说边玩更有意思,还可以交流经验。这个防沉迷系统,不会对我们有多大影响。听说还有破解这个系统的软件,不过我们还没用过。”
一家网吧的老板告诉记者,防沉迷系统已经运行一段时间,从目前来看效果并不理想。少年玩家花样百出,不断更换注册号,就可以轻易地突破“时间封锁”。
身份识别存在漏洞
在城东区一家网吧走访时,记者发现,一位玩《传奇》的孩子自称已经玩了三个多小时了,可是收益及经验值都没有减半。他说:“我用的我爸的身份证号码,所以可以玩。我爸根本不知道。”
尽管,为了防止个别未成年人盗用他人资料进行登记,防沉迷方案设置了“查询系统”,方便家长在查询系统中查阅未成年人登记的资料,但是,实际上,目前懂得上网又经常上网的家长并不是大多数,这也就为盗用父母资料的未成年人开了方便之门。
家长质疑:默认未成年人玩网游吗
一直玩《梦幻西游》的李先生,他对防沉迷系统有着自己的见解:“防沉迷系统的推出,意味着主管部门允许未成年人玩网游了。以前孩子玩游戏只能偷偷摸摸的,好像是什么见不得人的事情。防沉迷系统推出后,他们是不是可以公开地玩了。”仔细想一下确实如此。按照防沉迷系统的规定,防沉迷系统只针对未成年人,而成年人不纳入其中。而未成年人的身份信息被确认后,也就意味着他们可以在规定的时间里正常玩游戏了。“我的儿子也喜欢玩游戏,以前他总是按照我规定的时间玩,有一天,他反驳我说,‘国家都规定三个小时是健康游戏时间了,为啥你只让我玩一个半小时?’我当时都不知道怎么回答他了。”
记者手记
网络的出现成了一把锋利的双刃剑,孩子沉迷于网络成了父母的心病,防沉迷系统的出现无疑让一些家长看到了曙光。
但正如李先生所说,家长也有了疑惑,难道默认未成年人玩网络游戏了,事实并非如此,这一系统的出台是为了不让未成年人沉迷其中。帮助未成年人戒除网瘾,需要多方面的努力,网吧无视相关规定让未成年人进入网吧,就给了孩子玩网络游戏的空间,仅靠防沉迷系统让孩子不沉迷于网络可能是远远不够的。
相关链接:国外防止未成年人沉迷网络的方法
美国:娱乐软件业实行分级制度
该分级制度由美国的娱乐软件定级委员会(简称ESRB)制定,分为两个部分:一个部分是位于游戏产品包装背面的内容描述,用特定的词组描述游戏画面所涉及的内容,如暴力、血腥以及游戏中人物对话是否粗俗等;另一个部分是位于游戏包装正面的等级标志,共分7个级别,基本按年龄划分,以游戏适合的年龄段英文首字母来命名。
法国:家庭公约限制上网
家长与孩子制定家庭公约,公约主要包括电脑放置的地方、每人每天使用电脑的时间及使用电脑与学习、体育锻炼时间的分配等,而且双方都要自觉遵守。
韩国:网吧电脑有屏蔽软件
根据韩国有关法律规定,网吧电脑必须安装阻止黄色网页的软件。如果安装了不适合18岁以下儿童使用的电子游戏,第一次被查处时,将予以警告并罚款300万韩元(约合3000美元)。政府网络管理部门还与警察部门合作,建立了举报和调查机制。
英国:课余活动占去上网时间
英国孩子的课余活动相当丰富,体育活动、音乐绘画、参观博物馆等。在小学,老师还会给学生开列课外阅读的书单,供学生娱乐消遣,增长知识。英国的家长则经常在周末带着孩子去上各种兴趣班。(作者:赵新丽)