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世界已永久改变,新冠疫情将这样终结?

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“没有哪一次巨大的历史灾难,不是以历史的进步为补偿的。”

2020年,在令人瞠目的全球确诊病例和死亡数字背后,新冠肺炎疫情大流行,悄然改变了世界运转的方式,重新定义了未来。

的确,这是非同寻常的一年。这一年所发生的一切,犹如向湖面掷入一块巨石后的余波荡漾,一圈圈涟漪向全球无限扩散,将波及接下来的至少十年。

这一年,小到个人,大到国家甚至全人类的命运,也都通过互联网展开磋商。3月26日,G20特别峰会在线上召开。二十国集团领导人和与会国际组织负责人跨越不同时区,仅用一个多小时就完成会议议程,达成一致声明。

在第73届世界卫生大会续会视频会议上,世卫组织总干事谭德塞也通过屏幕,向各国呼吁团结。

远程办公、网上教学、“云端”毕业、婚礼直播、在线看展、VR旅游……全球范围内,“云端”服务在疫情期间呈爆发式增长,奈飞(Netflix)2020年上半年新增2600万个订阅用户,接近去年总和;任天堂Switch游戏机全面断货,《王者荣耀》、《和平精英》等游戏服务器被玩家挤崩;《赛博朋克2077》走红,让2020年看起来更像科幻小说了。

发表于美国国家生物技术信息中心官网上的一份研究称,游戏是促进成长和联系的重要工具。疫情期间,甚至能对老年人心理健康产生同样积极的影响。

登上“云端”的,还有靠“人气”生存的体育及文旅产业。为填补球迷们的“空虚”,墨西哥足协办起了线上足球联赛;为推介本国文化,埃及旅游和文物部发起“在家中体验埃及”活动,民众可通过配有讲解的视频,虚拟参观埃及主要博物馆和考古场所。

虚拟与现实结合得更紧密了,“人们表达真切关心或关怀的方式,已发生变化”。加拿大作家格蕾琴·麦卡洛克说,对许多人来说,书面交流突然首次变得能够反映一个人们需共同面对的现实。

心理问题的大流行呼啸而来

某些时刻,“人们在谈论回归常态,我认为这是不可能的。”《流行病与社会:从黑死病至今》的作者弗兰克·斯诺登说。“在新冠大流行之后……心理问题的大流行”随之呼啸而来。

英国研究发现,病患从重症监护病房出来后,约40%的人会出现焦虑症状,30%的人患有抑郁症,20%的人则被创伤后应激障碍症困扰。

与此同时,《柳叶刀》研究发现,因疫情和失业而加剧的焦虑情绪、面对隔离而产生的孤独感等,会引起一连串的心理问题。

更可怕的是,疫情造成的全球经济收入不平等加剧、社会矛盾激化、信任危机等“次生灾害”,进一步引发了部分国家普通民众的仇恨、排外情绪。

对此,徐秀军指出,之所以出现这类现象,首先是民众对新冠病毒本身认识不足导致的。

中国社会科学院世界经济与政治研究所研究员沈骥如补充举例称,美国特朗普政府在戴口罩问题上的态度一直听之任之,并在未做好基本防控的情况下,急推复工复课,最终导致该国疫情防控越发混乱。基于此,人们的心态也急剧变化。

后“大萧条”时期,谁能绝地反击?

放眼这一年的世界,疫情终结了美国128个月的历史性经济增长周期,欧元区经济预计衰退7.3%;在亚洲,日本旅游刺激政策被迫暂停,东京奥运最终能否举办仍悬而未决。俄罗斯、南非、巴西等新兴经济体受疫情拖累,经济不确定性高企。

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