打游戏|上手难,画质渣,这个游戏为啥还能挤爆Steam
澎湃新闻
原标题:打游戏|上手难,画质渣,这个游戏为啥还能挤爆Steam
这款游戏究竟是何方神圣,会引来全世界玩家如此疯狂?说起来,其开发商TaleWorlds只是一家位于土耳其首都安卡拉的独立游戏开发公司,跟大名鼎鼎的“光荣”或“电子艺界”根本无法相提并论。土耳其人阿玛干·雅夫兹(Armağan Yavuz)在2005年创办了这家“公司”——实际上是雅夫兹与妻子两人的“草台班子”。
这样的剧情,在游戏老玩家眼里无疑是似曾相识的。阿玛干·雅夫兹本人也承认,《骑马与砍杀》的创作灵感来自《上古卷轴II:匕首雨》与《成吉思汗4》之类的经典游戏。至于《骑马与砍杀》的游戏画面,即便是在2008年当时,也只能用“画质感人”来形容,比较早开发几乎十年的《反恐精英》(CS),恐怕也占不了什么优势。
就是这样一款剧情听上去、老套画质看上去糟糕的电子游戏,却出乎意料地赢得了全世界玩家的青睐。“TaleWorlds娱乐”宣布,《骑马与砍杀》在全球范围内成功卖出了超过100万套,收入超过300万美元。
更重要的是,就像权威游戏娱乐媒体IGN(Imagine Games Network)称赞的那样,《骑马与砍杀》是“有史以来关于中世纪(欧洲)生活的最好的游戏”——而且很可能没有“之一”。表面上看,《骑马与砍杀》采用了动作游戏的视角。但它又可以看作一款战略游戏,又不完全是。在游戏里,玩家当然可以命令手下的士兵排兵布阵,但与《帝国时代》这样的即时战略游戏不一样,玩家在《骑马与砍杀》中可以获得一种身临其境的浸入感,玩家所控制的主角是身处军阵中的许许多多战士中的一员,却并不像《三国无双》里那样有什么特殊技能可以一杀一大片。游戏中的战斗,对于玩家控制的主角,与普通的NPC,都是公平的。
这恰恰是《骑马与砍杀》最为人称道之处。TaleWorlds的考虑是如此细致,以至于游戏中的武器与现实中一样在不同环境中有着不同的威力。比如,奔跑或骑马时投掷标枪的威力就大于原地站立时扔出的标枪。而且,在近身肉搏中,原本威力巨大的长矛会变得毫无价值,反而铁锤变成了夺命利器……如果说《天国王朝》反映了中世纪欧洲战争电影的最高水平的话,在电子游戏中,《骑马与砍杀》同样值得这一赞誉(至少IGN是这么认为的)。
2017年E3展上公开的《骑马与砍杀2》
对于《骑马与砍杀》的忠实玩家来说,这就足够了,出色的玩法再加上不错的画面,还有什么不满足的呢?毕竟上手简单与体验真实,永远是一对矛盾。