职业格斗开启娱乐时代
西南商报
近日,玩加互联联合创始人杨盛盛女士联合战神互娱CEO卢政屹先生以及各位主流媒体记者朋友,举办了 MMC战神录世界格斗冠军赛Premium Project战略发布会。
玩加旗下项目部是专业从事各类演出活动、艺人经纪、商业活动等领域的服务机构,主要以创意性科技及大型演出活动策划、演艺经纪及代理工作为主,拥有音乐节最核心的音乐资源和专业的商业运营模式,音乐节也以其现场音乐的盈利价值建立起新的产业立足点,推动音乐产业的泛音乐发展。
本次发布会战神互娱CEO卢政屹先生向我们简单的介绍了去年12月举办的MMC战神录世界格斗冠军赛,并提出了6月即将举办的MMC Premium Project活动的相关内容。MMC赛制将持续秉持“全球协作,尚武崇德,娱乐盛宴,格斗巅峰”的运营理念,并在6月即将举办的赛事中,增加MMC Fight for the Children的公益环节。战神互动娱乐也呼吁更多的企业和媒体参与到守护弱势儿童群体的公益事业中,希望全世界的呵护和关注,可以汇聚成爱的暖流,让越来越多的弱势儿童群体走出困境。
同时,6月即将举办的赛事活动中,也增添了一些更吸引眼球的特色。
高净值人群
仅针对全国高净值人群开放的顶级格斗盛宴;
拳力制霸
超过80名运动员角逐13个公斤级散打及自由搏击的冠军荣耀;
重机械工业舞美
超过十万个组件,搭建前所未有的工业风格舞台;
电音派对
携手百大DJ,共同上演工业电子音乐盛宴;
格斗少女
六名来自不同领域的KOL少女,超过15天的全程跟拍,美少女现场的终极对抗;
回到未来
重达340公斤的高科技机器人现场对抗,格斗,绝非仅限人类;
史诗级宣发
82家地方电视台,20家网络视频媒体,30家海外媒体全程推送;
铁甲时代
重达40公斤的高级定制重型甲胄对抗赛等。
发布会的开始,战神互娱CEO卢政屹先生在发言中提到了,在MMC Premium Project中有一个非常大的亮点就是“电子音乐节”!近几年,国内音乐节的发展可谓是“井喷式”的势头。音乐节不再仅仅是小众歌迷的福利,更是代表了大众群体的新的生活方式。
从政府来看,音乐节的参与人数多,举办日期较长,能够带动城市的其他附带产业链发展,有助于提高城市知名度,打造当地的城市名片。而企业主办来看,音乐节成为企业销售和推广产品的新出口,场地直销和艺人推销相结合的模式能够达到更佳的营销效果和宣传效果。
音乐节也以其现场音乐的盈利价值建立起新的产业立足点,推动音乐产业的泛音乐发展。深圳玩加互联科技文化有限公司与战神互娱将于2017年6月中下旬在深圳宝安体育馆副馆共同举办2017玩+电子音乐节,届时将有六小时PLAYER EDM重金属工业趴、百大排名前30DJ轮番上阵、激光舞台+机器人&MC独家呈现!
发布会的最后,玩加互联联合创始人杨盛盛女士与战神互娱CEO卢政屹先生重新回到台上签署战略合作签约,达成战略合作共识。
通讯员 刘小倩