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成都首个VR产业发展促进联盟成立 成都VR宣传片惊艳亮相

成都商报

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原标题:成都首个VR产业发展促进联盟成立 成都VR宣传片惊艳亮相

从最初的大闹天宫、哪吒闹海,中国动漫成长至今已有超五十年的历史了,动漫也发生了翻天覆地的变化,帧频、2D、3D、VR……2016年12月17-18日,“2016第二届成都国际动漫游戏嘉年华暨第二届成都动漫文化节”在成都东郊记忆举行。与以往不同的是,本届国际动漫游戏嘉年华将打造一个集科技、动漫、音乐、游戏为一体的多元互动展示交流平台与业界盛会,一方面全面提升成都城市文化影响力,打造国际文化名城。另一方面,利用全球最新的互动科技展示手段与体验形式,赋予活动更多生命力与核心价值,促进成都数字科技产业深度交流,积极推动成都数字科技产业发展及向外辐射。

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成都首个VR产业发展促进联盟成立

重磅打造VR专属体验区

成都商报记者了解到,“2016第二届成都国际动漫游戏嘉年华暨第二届成都动漫文化节”以展示数字娱乐产业为主,展品涵盖动漫、卡通、网络游戏、网络文学、数字音乐、数字电视电影、数字出版物等。“在第二届成都国际动漫游戏嘉年华中,大家将看到一个集科技、互动、动漫、游戏为一体的多元互动展示交流平台与业界盛会,一方面助力成都城市文化影响力提升;另一方面,利用全球最新的互动科技展示手段与体验形式,赋予活动更多生命力与核心价值,促进成都科技产业深度交流,推动成都科技产业发展及向外辐射。众所周知,VR是2016年被无数媒体反复咀嚼的词汇,是我们这个时代最具发展活力的领域。可以预见,VR产业的快速发展,将给我们的生产生活都带来深刻变化,也会给我们带来一系列新机遇和新挑战。

而作为本次嘉年华活动的重头戏,主办方将成立成都首个VR产业发展促进联盟,并携手成都7大顶尖数字团队,重磅打造VR专属体验区。来宾除了可以参与各类型的VR体验外,还将在主题吉祥物熊猫“嘟嘟”的带领下,见证首个在欧洲国家发布上线的成都VR宣传片的惊艳分享。与此同时,将联合相关单位,在东郊记忆演艺中心,共同讨论成都VR产业多领域应用前景及未来发展方向,携手见证成都VR产业发展促进联盟的成立。记者了解到,现在动漫也已开始进军VR。据著名数字漫画初识公司CEO沃斯滕霍姆介绍,他们将创建一个漫画阅读的“原生数字体验”。从VR demo来看确实如此——有配乐、音效和动画,但用户其实还是相当于在读一本漫画。

的确,除通过产业链化来加强VR产业的相互融合外,VR公司们还在寻求更好的变现方式。VR设备在消费者中普及依旧需要时间,内容商盈利问题还待解决,在国内市场上,线下体验店和To B产业成为两大变现方式。目前,国内有3000多家线下体验馆,不过体验馆也开始激烈竞争和洗牌。成都VR产业发展促进联盟的成立,就是为了给VR产业提供更大的便利。

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资深从业者集聚

VR主题论坛共论VR行业发展

今日开幕式结束后,成都VR产业发展促进联盟将举行VR方面的相关论坛。包括成都虚拟世界科技有限公司陈伟南、成都君乾信息技术公司任兴等业内专家将举行专题讨论。作为成都虚拟世界科技有限公司行业方案经理,陈伟南2011年进入虚拟现实领域,有五年在制造业推广虚拟现实技术的从业经历。凭借着航空航天专业背景和多年制造业的经验,在IDEALENS主要推进创新企业与传统行业的业务融合。这次他在论坛上发言的主题叫做“玩法的革命”,将阐述VR在玩法上的革命征程;而作为成都君乾信息技术公司的CMO,任兴在大学毕业后主要从事传媒、科技行业,是一位知名营销策划人。对虚拟现实行业研究颇深,联合创办君乾信息技术公司,对“供给侧改革”倒背如流,结合“政产学研用”理念,积极推动科技创新,发展VR\AR产业。这次他带来的题目为“遇见VR遇见未来”。

值得一提的是,本次论坛还会有将VR带进互联网家装的相关内容。中创盛世带来的主题便是“互联网家装 VR改变新‘视’界”,绝对能让现场所有人眼前一亮,通过VR设备向客户展示装修后的房屋实景,这就是与众不同。放眼国内的VR产业,在发展模式上仍处于探索阶段,抗风险能力相对偏弱,VR产业发展促进联盟或能成为解决各方需求的一个管道。“我们可以将VR产业不同产品聚集在一起,利用行业专业辅导等方式促进入驻企业交互链接,打造一个活的VR社群生态圈。”相关负责人介绍道。

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国内顶尖Coser参与

三大主题活动精彩纷呈

除了VR的展览及体验以外,动漫游戏嘉年华还有汉文化交流、D-COMIC漫展、古风音乐会等三大主题活动。这当中的D-COMIC漫展,邀请了当下最受欢迎的Cosplay艺人,诸如萧忆情Alex、凑诗-佩怡、冥月月、仓鼠_SAMA、公子青桑等参加。这些超人气的Coser,拥有众多的追捧者。他们所扮演的角色,都是被年轻人从书中、屏幕上搬到生活当中,于是Cosplay就此诞生,进而形成了一种文化,成为一种特殊的时尚。这当中著名的二次元歌手萧忆情Alex无疑是最受关注的人物。他是微博音乐人、B站知名up主,在微博和B站上拥有大量粉丝,因其独特嗓音和古风风格广受喜爱,被粉丝们亲切地称为“仙儿”,代表作品有《清风与我》、《兔子先生》等,最新作品则是唯美清新风的《清明雨上》。

除此之外,80后游戏岁月、手办展示区、古风美食街、知名COSER艺人现场签售活动、宅舞大乱斗、国内知名古风歌手专场歌友会等板块活动让动漫游戏爱好者玩儿个够。记者发现,在主题活动中,古风音乐会让不少动漫爱好者充满了期待。因为平时大家总是因与二次元男神女神们擦肩而过而苦恼,而记者了解到,这次古风音乐会不仅有威武豪迈的英雄之歌,还有儿女情长的柔美之歌,有严肃正经的原声配音,也有趣味横生的恶搞配音,现场还有签名活动哦。而作为二次元文化的重要产业,以传统文化与现代审美相结合的古风音乐,受众粉丝年龄平均在18岁左右,偏文艺。古风圈粉丝与二次元粉丝交叉更大。这类受众喜好动漫、游戏、小说等,也对古典文化充满兴趣。随着二次元从亚文化逐渐走向潮流文化,由古风音乐IP衍生出的动画、漫画、游戏、影视等产品还具有深度二次元。因此,古风音乐IP挖掘和开发是二次元未来的重要盈利方式之一。

成都商报记者 任宏伟 实习生 梁慧琦

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