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为什么跟其他VR眼镜相比,嗨镜不伤眼

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为什么跟其他VR眼镜相比,嗨镜不伤眼

VR眼镜给人带来的虚拟现实虽然令人惊叹,但是用了一段时间之后就会深有感触:太累眼睛了,甚至,视力下降得很快。科技发展至此,暴风魔镜、爱奇艺手机盒子、大朋、柔宇、蚁视、嗨镜……茫茫VR眼镜世界,难道就没有一款可以保护眼镜,至少不伤害眼睛的产品吗?

在找到这样一款产品之前,我们首先来分析一下,VR眼镜伤眼的根本原因。

VR眼镜伤眼原因之一:分辨率低

现在市面上的VR眼镜,尤其是手机盒子类型的VR眼镜,用手机屏做为显示屏,且将手机屏幕分割成了左右两屏,分辨率瞬间减半。如果是播放电影的话,电影视频比例一般是16:9,屏幕按照这个尺寸再次分割,分辨率就更低。

嗨镜VR眼镜,采用两片索尼OLED微显示屏,单眼分辨率1080P,PPI 3147,是手机屏幕的十倍。

VR眼镜伤眼原因之二:视场角太大

视场角通俗来说,就是视野宽度,人眼的视野宽度是120°,15°到30°之间为有效视域,不需要转动眼珠或者转头就可以看得很清楚,30°到120°是诱导视域,俗称余光,就是需要转动眼珠或者转头才能看清得区域,不转动只能感觉到画面的存在。40°到45°之间则是最佳观影视场。

现在市面上的VR眼镜,实际视场角大多在80°到90°之间。大朋视场角96°,柔宇110°,嗨镜则是贴心的52°,这个视场角长时间看电影,舒适,不累眼。

VR眼镜伤眼原因之三:虚拟成像距离近

市面上的VR眼镜,为了追求沉浸感,虚拟成像距离都很近,一般在5米左右。专注于观影的VR眼镜嗨镜,为了看电影舒适,虚拟成像距离做到了15米。这个距离看视频内容,长时间看也不会累。

综上所述,不伤眼的VR眼镜还是有的,比如嗨镜,以及其他避免了上面三个问题的VR眼镜。VR眼镜有风险,选择需谨慎。选对了设备,才能真正享受VR眼镜带来的科技美学生活。

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