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世博会玩啥多媒体

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周东暆

香气缕缕盘升、咖啡滴滴流淌、杯子由远而近,眼前就要到面前,且慢!这一切的景象都是屏幕里的虚拟三维操作,触屏即可了解这杯咖啡的来历、对食品文化的影响以及未来想象……这是在2015年米兰世博会随处可见的一幕,本届世博会的主题是“给养地球:生命的能源”,不就是“吃饭”嘛,太接地气了!不过,看似最基本的主题,却并不容易完成。就算参展国的国家馆全都脑洞大开,你只需在世博大道上走一圈,根据排队人数的多少,就能看出哪国的饭最好吃。

比如以虚拟互动方式呈现的“咖啡”,香则香矣,可惜见得到喝不到,实在让观众无法驻足停留,顶多会咂咂舌头。这还算好的反应,至少说明表现出这种食物的重点。超级热爱多媒体科技的美国馆就让人摸不着头脑了,观众冒着酷暑走进空荡荡的展馆,只看到奥巴马在小屏幕上絮絮叨叨重复一句话“我们每个人是90亿人(2050年全球人口总数)当中的一分子”,要全文收听可戴耳机,还要拿出手机连接,难道这是上远程教育课?好不容易爬上二楼,仍然空无一物,原来是外墙种满农作物,屋顶仿造太阳能板一翻一转呈现现代化温室效果,难道这是给中学生看的?没什么耐心的游客不想耽误去其他馆的时间,迅速出门,耳边飘来一句上海话差评:“格美国馆最最没劲!”

在多媒体科技时代里,利用虚拟影像打造国家馆自然而然的成为主流呈现方式。可惜的是,美食之美,永远在于品味,而不是欣赏。

为什么中国馆卖25欧元一小碗的水煮牛肉排长队?为什么满园疯传瑞士馆派送巧克力?恰恰在“吃”这一主题上,虚拟影像永远不可能取代闹腾、嘈杂的大厨现场制作,游客们流着口水的旁观以及舌尖上刹那享受的诸般感官体验。

正因为此,巴西馆用“高大上”方式展映食物成为社会与经济进步的重要力量之后,铺开大草坪,让观众尽情休息和“野餐”;东道主意大利馆利用特权建分馆让人们品尝美酒和浓缩咖啡;最富有心机的日本馆,用耀眼多彩的LED光柱推介“和食文化”之后,在出口处奉上精致的食物和器皿,教用筷子和怎样吃,被列入联合国非物质文化遗产名录的“和食”当然在全世界加分……

遥想世博会创办之初,创办者的设想也许只是展示世界上最新的商品和技术,但是百年沧桑变幻,科技发展到今天,世博会反而映出了返朴归真的味道。新奇的商品与科技展示确是一种选择,但伴以异彩纷呈的表演和体验,让人们得以享受一场不同于日常生活的、充满节日气氛的空间才是世博会的价值所在。曾经有质疑的声音认为在多媒体时代,网络上就能了解最新最海量信息,是否还有举办世博会的必要?还是那句话,新奇的技术容易通过网络获知,但那种嘉年华式的娱乐体验却怎么也不可能被虚拟互动方式取代。也许正因为此,今年米兰世博会的主题回归本真,从最基本的人类需求出发让各国游客热闹一场。

(原标题:世博会玩啥多媒体)

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